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jueves, 19 de febrero de 2015

El creador de Spawn dio su aprobación para que el personaje pueda aparecer en Mortal Kombat

Todd McFarlane, el creador del mítico personaje de cómic Spawn, ha comentado que ha aprobado el uso de este antihéroe como personaje jugable en Mortal Kombat X.

"Eso significa que tienen acceso para usar el personaje en un par de juegos si quieren hacerlo", dijo McFarlane. "De nuevo, es algo que tienen que decidir ellos. Les di un periodo de tiempo determinado, así que les dejaré hacer lo que quieran con él". También hay que tener en cuenta que esto no significa necesariamente que vaya a aparecer en el juego.

Spawn ya apareció como personaje jugable en Soul Calibur 2 en su versión para Xbox como un luchador invitado exclusivo de dicha plataforma, y ayer mismo se rumoreó que Predator podría ser otro de los personajes invitados de Mortal Kombat X. Evidentemente, ninguno de ellos está todavía confirmado.

Mortal Kombat X se estrenará el próximo 14 de abril a PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360 y PC. Entre sus novedades, sabemos que cada personaje tendrá tres estilos de combate diferentes y que ofrecerá una competición persistente online que hará que cada batalla que juguemos cuente.

Fuente : vandal.net

miércoles, 18 de febrero de 2015

El creador de Minecraft piensa que hizo lo correcto vendiolo a Microsoft

Markus "Notch" Persson, el creador de Minecraft, ha admitido que se siente como un "traidor" por haber aceptado la venta de dicho juego a Microsoft, aunque considera que hizo la elección correcta.

Esto lo ha dicho en respuesta a unos de sus fans, quien le preguntó si se sentía como un traidor por este acuerdo: "Me siento un poco así, pero todavía considero que hice la elección correcta. Supongo que algunas cosas siempre vienen con un coste".

Este acuerdo del que hablamos se produjo en septiembre del año pasado, cuando Microsoft compró Mojang y, por consecuencia, también Minecraft, por 2.500 millones de dólares. En aquel momento, Notch dijo que vendió la empresa para mantener su cordura.

Fuente : GameSpot

martes, 17 de febrero de 2015

Nvidia Grid pronto tendrá más de 40 juegos disponible

NVIDIA ha anunciado que Nvidia Grid, el sistema de juegos en la nube de la compañía para NVIDIA Shield, pronto tendrá más de 40 juegos disponibles.

Nvidia Grid es un servicio de juegos bajo demanda que permite retransmitir juegos en la nube desde diferentes dispositivos, ahorrándonos el tener que descargar los títulos o comprar sus versiones físicas para poder jugar.

La idea de NVIDIA con este sistema es la de convertirse en algo similar para los videojuegos a lo que Netflix supone para las películas y Spotify para la música.

El lanzamiento de Nvidia Grid se produjo el 18 de noviembre con 20 juegos distintos, entre los que se incluyen juegos como Borderlands 2, Dead Island, Brütal Legend, Saints Row IV, Alan Wake y Metro: Last Light Redux.

sábado, 14 de febrero de 2015

Apple empieza a promocionar los juegos sin micropago

Apple ha empezado a promocionar activamente en la App Store, su tienda digital de aplicaciones y juegos para sus dispositivos móviles, los títulos que no incluyen micropagos y que apuestan por el modelo tradicional de comprar el juego y no tener que pagar nunca más.

Por ahora esta categoría sale promocionada en la versión anglosajona de la tienda con el lema "Pay Once & Play" (paga una vez y juega) e incluye títulos como Threes, Thomas Was Alone, Gunbrick o Leo's Fortune, entre otros.

El objetivo es promocionar los videojuegos que no incluyen costes adicionales para poder jugar y parece formar parte de la campaña activa de la compañía para clarificar qué juegos o programas incluyen compras internas o se basan en el modelo de micropagos. Si emplean ese modelo, se indica en un texto ("compras dentro de la app") y el botón de iniciar la descarga pone "obtener"; las aplicaciones gratuitas de verdad ponen "descargar". Esto último, eso sí, es resultado de las presiones legislativas europeas que han forzado a Google, Amazon y otras a tomar medidas similares (aunque la Google Play Store no ha realizado el cambio todavía).

Nintendo prepara una aplicación para llevar los Miis a las redes sociale

Satoru Iwata, presidente de Nintendo, ha desvelado cuáles serán los primeros pasos de la estrategia de la compañía en teléfonos móviles: lanzar una aplicación centrada en los Miis.

Nintendo está desarrollando una aplicación para teléfonos inteligentes que permitirá a los usuarios usar sus propios avatares Mii en múltiples medios sociales, según ha explicado Iwata al rotativo japonés Nikkei.

"Queremos desarrollar productos que permitan a los usuarios identificarse con los productos de Nintendo y hacer que la gente preste más atención a los juegos de Nintendo", ha dicho Iwata.

"Por ejemplo, algunas consolas de Nintendo integran los Miis, que son avateres digitales para representar a los jugadores. Sería divertido para los jugadores usar su personaje Mii como icono en las redes sociales. Estamos desarrollando en estos momentos una aplicación que permitirá a los usuarios hacer eso".

Se espera que la aplicación se lance en primavera, pues Iwata ha dicho que "se anunciará más o menos cuando anunciemos los resultados del año fiscal".

Esto, en cualquier caso, no abre la puerta a que los juegos de Nintendo lleguen a los móviles. Iwata sigue mostrándose claramente en contra. "En el pasado ya me he opuesto a crear versiones para teléfonos o tabletas de los juegos de Nintendo. Los precios de los contenidos de esta categoría están desplomándose. Sigo desconfiando".

miércoles, 11 de febrero de 2015

Netflix está preparando una serie a lo Game of Thrones basada en The Legend of Zelda

Netflix está preparando una serie con actores reales acción real basada en el videojuego de Nintendo, The Legend of Zelda. La serie aún está en un estado muy precario de desarrollo. El concepto que Netflix quiere desarrollar es el de “Game of Thrones para toda la familia”.

The Legend of Zelda apareció primero en el Nintendo Enntertainment System en 1987.  Desde entonces se han lanzado títulos en cada plataforma de Nintendo que han sido consideradas obras maestras. Habrá que ver cómo Nintendo y Netflix logran que este proyecto llegue al éxito .